
maya张曼源身高?
1米78
张曼源1994年出生于北京,毕业于北京大学体育传媒系,曾经作为模特的她拥有着1米78的高挑身高,专业素养让她在毕业后选择了自己喜欢的体育主持行业,成为了《NBA最前线》的外景主持人后,一位亚洲面孔、欧美身材的***美女被人们熟知,本就酷爱健身的她场面混迹于健身房,不断的坚持和锻炼,也让他拥有了“欧美范”的身材,并被许多中国球迷称为“中国版卡戴珊”。
我有一个表弟打算去学习影视特效,有懂这一行的前辈吗?麻烦给我们普及普及知识?
特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模,材质,灯光,动画,渲染。合成特效是有合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像,擦威,调色,合成,汇景。
三维特效 绝大多数有立体***变化的角色和场景都由三维特效创造。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环。合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在天空飞来飞去。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。这样看起来演员就像在天空中打斗。当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的部分效果,但只作为***,不太可能替代三维软件。请多参考,谢谢!
受邀就简单说两句,***特效只是宽泛的说法,包括很多方面,当属电影特效最复杂和困难,因为电影特效制作要求分辨率高,数据量大普通电脑设备很难胜任,需要更为专业的设备,价格昂贵只有专业公司才能买得起。电影特效分很多种烟火特效、光影特效、动作特效、特效跟踪等等,现在基本都是后期完成,实际拍摄的越来越少了,包括一些大场景的人物和建筑画面,现在也是通过后期合成了。当然现在运用最多的是电视特效了,对电脑配置要求比较高,现在做视频不加点光线特效都拿不出手。做***特效的软件很多,用的最普遍的是AE,配合C4D或Maya或3Dmax等软件,再用Pr进行合成制作,当然也可用***id、FCPX等更专业的非编系统进行合成。当然***特效离不开声音,这又有拟音、配音、配乐等等。***特效包括东西很多,并且随着科技的发展不断进步,如果感兴趣,立志从事这个行业,需要不断学习,要能吃苦耐劳!由于内容太多,篇幅有限不多讲,不妥之处见谅!
一:负面
这个行业有如果两个在前面牵头,起主导和决定性作用的行业,电影和计算机科学。首先,敢用特效的基本上都有大投资,而大投资肯定是极少数会用到特效的电影寥寥无几。然后计算机科学水平就更不用说了,中国只有模仿的份。
***后期特效行业,就目前国内情况而言,个人能力只占影响你最终回报百分比例的很小一部分。
目前的中国没有一家在国际上有名的后期特效公司,这是整个行业和国家的事,牵连到很多经济和市场的问题,不是一两个人能改变的。
插件几乎以光速更新,这就造成一个严重问题-----谈不上行业经验积累。可能20年以后,所有的特效,模型,动作,都会有集成库,小学生拉出来都能用
4,你永远不会有完整的震撼人心的作品。永远只是流水线上的一个环节。不过你也有可能会做到特效总监或更高,但是真到了那种职位基本就很少自己来参与制作了,会转向大体指导或行政,也许有人会说那样不就熬出头了吗,但是我想说那样不就违背了从事三维的初衷。如果你只是想赚大钱,那就别选这行
二 正面
唯一能让上面所列举的负面因素翻盘的可能***就是:在近些年国外特效大片的冲击下,国内开始全面变革电影发展方向,这样就将极大的带动***特效行业,随之而来的是一切都会迅速变好,但恕我直言,由于******不像经济政治军事属于支柱性的事,所以被重视的可能性很小,国家是不太可能有大动作的,全靠业内有经济和技术实力的从业者的拉动了。
以上都是个人观点 不喜勿喷
同时感谢官方提问🙏🏻🙏🏻🙏🏻
你表弟打算去***特效,有这个想法确实不错。
***特效就业范围还是比较广的,比如可以去***创作公司,工作室等等,也可以凭借自己的知识与技能接私活,等等。
俗话说:“三百六十行,行行出状元。”***特效也算是一不错的行业。进入这个行业,首先应该有多种技能。这就需要学习相关知识。***特效设计目前是一个热门专业,人才缺口较大,而且薪水比较高, 学习***特效设计,理论并不难,关键在于实践,没有什么基础的话, 还是要找系统的学校学习,把握好课堂上的几十分钟,老师都是手把手教课的, 很多学生都是没有什么基础入校,但是最后学有所成的。